作者 dixieland999 (迪西蘭) 看板 C_Chat
標題 [閒聊] 課金的"轉到有為止"模式...
時間 Mon Jan 4 18:59:48 2016
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http://www.gameapps.hk/index.php/ios/14317-2016-01-04-08-46-44
手遊抽蛋有公式?一早知道就不用多花錢啦!
玩得手遊不多不少都會有機會課金抽蛋,但是常常一花過千,卻始終抽不到心中想要的角
色、道具,但是,據來自日本Twitter的情報,抽蛋原來竟然是──有‧公,式?!
畫師Twitter上大爆內幕!
這其實是來自近日日本Twitter的熱門話題:「課金抽蛋度身訂造的機率公式」,有日本
網友發現抽蛋的機率原來竟然與玩家的課金方式有關係,那麼,如果掌握了公式,豈不是
花少一些無謂錢?據日本一位在C89擺攤位的畫師表示,他在Twitter上面談到了手遊課金
轉蛋的一些內幕,當中大爆一些一些鮮為人知的內容。
關於課金的熱門話題!
●都月十佳:「昨天從SE社(應該是Square Enix)的朋友那裡聽到,社群遊戲的轉蛋機率
,其實是與玩家的課金方式(課金Pattern)有關,這當中其實是有一個公式在內,聽到第
一時間的反應:『果然啊!』」
●都月十佳:「雖然這情況只限於那人提到的「那款遊戲」,不過裡面有3位玩家的總課
金額直接佔有遊戲收益的7成,超過了大部份課金玩家的消費。」因此在設計角色方面,
有關方面便採用「那就設計這三個玩家可能會喜歡的角色」這個方案去請畫師。
●於是馬上就有人問,這是如何得知那3名玩家的喜好,都月十佳就答說原來是鎖定遊戲
玩家的帳號後,再利用問卷之類,又或找到他的Twitter帳號,差不多都是這種方法吧!
●另外有其他討論者表示:「我有個朋友在做手遊也像是這樣的感覺,上頭似乎曾經跟他
說過,更新內容時千萬不可得罪這3人。(指的當然是少數重課金的玩家)
最危險的「轉到有為止」模式!
而在遊戲《碧藍幻想》中,當系統判定玩家進入「轉到有為止」模式後,在這一段時間內
都會抽得非常差,需要經過這段時間後才會解除這個鎖定,所以連抽其實是很危險的。大
家最好不要連抽,而是每隔一段時間抽一點。
●這位玩家花了約68萬日圓才抽到目標角色安琪拉,看來是進入了「轉到有為止」模式不
肯收手。
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一款遊戲70%的營收靠三位玩家...那總玩家到底是多少...還是說那三個玩家就算課很多
,但從其他管道回收(如網路交易遊戲幣或卡片等方式)其實也並不是單純只有支出而已?
另外最危險的轉到有為止模式這沒有牽涉到變動機率嗎?這個日本是允許的嗎?我相信應該
很多人都有那種經驗,連抽時反而全是爛卡...
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1451905190.A.536.html
推 camerachao: 玩cc的經驗,連三銀停手,連金就繼續抽,然後半夜卡池 01/04 19:02
→ camerachao: 有補新卡再抽 01/04 19:02
推 xxx60709: 不離不棄課金玩家 01/04 19:02
→ watanabekun: 推特是問句,中文新聞稿全變肯定句。真會改寫啊。 01/04 19:03
推 ritainakano: 剛吼:所以我找了雷太當繪師 01/04 19:05
推 MikiSayaka: 還好嫁娘再怎麼爛, 轉到有為止也只是第四轉開卡... 01/04 19:05
→ MikiSayaka: 連轉 xxxo 的機率是比較高沒錯啦... Orz 01/04 19:06
→ web946719: 我都不同帳號抽不同期 01/04 19:08
推 oread168: 雷太:抽一間房子 01/04 19:11
→ GeogeBye: 轉蛋一律不碰 01/04 19:14
推 wujulian: 蠻不意外的~~ 01/04 19:14
→ wujulian: 但我懷疑還有打擊機率的機制 前幾抽抽太好 之後會回歸 01/04 19:16
推 realion: 這會被告吧 01/04 19:16
→ watanabekun: 碧藍的部分原文明明只是一個人在推特上面講個人感想 01/04 19:17
→ watanabekun: 被新聞一抄之後寫得像在解說一個已知機制一樣 XD 01/04 19:17
推 mikeneko: 這沒違反轉蛋法? 機率都變了誒 01/04 19:18
→ Pep5iC05893: 免費遊戲賺的從來都不是輕課中課的錢 01/04 19:18
→ Pep5iC05893: 九成玩家都是陪一成公子讀書罷了 01/04 19:18
推 arrakis: 以前打PD的時候感觸很深... 01/04 19:20
→ wxtab019: 本來就都有阿 那種第幾抽必中SR以上之類的一堆阿 01/04 19:20
推 t77133562003: 這不是八卦阿..連爐石都有一堆都市傳說了 01/04 19:20
→ wxtab019: 或是之前玩過一款要累積30碎片出的 抽一次可以有0~4個 01/04 19:20
→ wxtab019: 幾乎所有人都是要22抽才會出30碎片 01/04 19:21
→ t77133562003: 主要是沒有保底機制+無法驗證機率 01/04 19:21
推 watanabekun: 有統計的話樣本夠大還是可以看得出端倪吧 01/04 19:21
→ watanabekun: 某國產遊戲製作人跨年夜才因為被轉蛋機率被懷疑而真 01/04 19:22
→ watanabekun: 的實況一千抽,結果太法老抽得比公告機率還高 XD 01/04 19:22
→ wxtab019: 而且大多遊戲不是都有幾連抽 第N抽必出 就已經不是機率 01/04 19:22
推 ron761230: 這篇說的轉到有模式反而是坑重課的啊? 01/04 19:23
推 killme323: 轉到有就廢課阿..嚴重的還要突滿 01/04 19:24
→ watanabekun: 當馬路消息看看就好吧。推特個人感想抄一抄都變新聞 01/04 19:25
→ Pep5iC05893: 好像有看過某手遊台版說機率調比日版高 結果機率統計 01/04 19:25
→ Pep5iC05893: 上萬筆出來 機率還不到日版的一半? 忘記那款遊戲來的 01/04 19:26
→ MikiSayaka: 嫁娘也沒啥好突的, 頂多就是卡開好開滿而已 XD 01/04 19:26
推 idunhav1: 戰鬥女子高校表示:.... 01/04 19:26
推 zxcv820421: 戰鬥女子台版還滿好抽的阿www 01/04 19:27
推 herikocat: 戰女台版難抽 01/04 19:27
推 adk147852: 感覺還是都市傳說 01/04 19:29
推 key0077: 橘子表示 01/04 19:29
推 kuma5566: 原推特能這樣指名道姓也是滿敢的... 01/04 19:30
推 tim1112: 戰女我抽到泳裝心美 01/04 19:30
→ HatomiyAsuka: 轉到有模式根本是詐欺了吧 01/04 19:31
推 Centauro: 一切都是都市傳說 01/04 19:32
推 Porops: 原文只是推測,新聞全部變肯定是三小 01/04 19:34
→ watanabekun: 我是覺得消息源頭自己想太多,根本不用降就已經夠低 01/04 19:35
推 anumber: 不EYR 01/04 19:36
→ watanabekun: 了。GBF單一角色沒pick up抽中率本來就只有1650分 01/04 19:36
→ leftside: "推測"直接變成"爆內幕" 01/04 19:36
→ watanabekun: 之一,約0.06% 是還有必要降得多低啦 XD 01/04 19:36
→ wxtab019: 有些不是轉到有模式 玩過的有些是固定要多少才會出 01/04 19:37
→ wxtab019: 不過這種的好處也是不用怕丟了幾百次還不出 01/04 19:37
→ watanabekun: 保底機制跟這篇談的沒關係啦,另外的東西 01/04 19:38
→ wxtab019: 要說的話也不是保底 因為花的比那個固定的少也不會出 01/04 19:39
推 oread168: 總之我是不課了 01/04 19:39
→ wxtab019: 大概都有個範圍 像上面說的 之前那遊戲是 01/04 19:39
→ wxtab019: 像大概要集30碎片就可以合成角色 每次抽可以0~4個 01/04 19:39
→ watanabekun: 國內法律有沒有規範我不清楚,在日本這已經踩線了 01/04 19:40
→ wxtab019: 然後不管怎麼抽大概都要20~30次才夠30碎片 01/04 19:40
→ wxtab019: 然後有時候大概在最後幾抽 就會直接抽到那個角色的也有 01/04 19:40
→ watanabekun: 這個例子也怪怪的,聽起來很單純就是期望值落在1.x啊 01/04 19:40
→ watanabekun: 每抽要錢的轉蛋受法律限制要公告內容物機率,遊戲中 01/04 19:41
推 qscgg: 這咁有摳零?違法了不是嗎? 01/04 19:41
→ watanabekun: 的其他功能可不用從小到大每個項目機率都相等 01/04 19:42
→ wxtab019: 阿 記錯了 應該是大概要30~40幾次 記得某次就是 01/04 19:42
→ wxtab019: 所有認識的大概前3次10抽都是只有22個 01/04 19:42
→ watanabekun: 另外也有可能是生存者偏差 01/04 19:42
→ wxtab019: 然後單抽出的數量幾乎都是固定的 01/04 19:44
推 rofellosx: 一堆培公子讀書 01/04 19:45
→ wxtab019: 算了 我也忘記實際大概是怎樣了 太久沒玩了... 01/04 19:45
推 web946719: 也是有沒公佈機率的U戲吧 01/04 19:45
推 RWAllenL: 今天才聽說有這種模式 難怪我RO衝裝運這麼差... 01/04 19:48
推 vaisarqa: 覺得沒必要 機率就控制住數量了 要說會有抽不到一直抽的 01/04 19:48
→ vaisarqa: 也有一次ALLIN抽不到就怒棄坑的啊 01/04 19:49
推 WindSignal: 我也聽過做這行的人說過,機率是"會動"的,不是固定 01/04 19:50
→ WindSignal: 比較狠一點的公司是直接把機率壓到沒課多少錢抽不到 01/04 19:51
→ WindSignal: 反正機率表寫在那,能不能抽中又是一回事 01/04 19:51
推 Ricrollp: 機械上帝不會擲骰子 他要給你多少就給你多少 01/04 19:53
推 luxaky: PAD對付某個重課玩家的方式 是讓他自己畫圖自己抽!! 01/04 19:55
推 ar0sdtmi: 奇怪了 日本的轉蛋法一定要遵守嗎? 01/04 20:02
→ Justisaac: 消費者保護法一定要遵守嘛? 不遵守會被告死啊.... 01/04 20:11
推 zh76283122: 不用一定要遵守 因為那只是類似自律的東西 01/04 20:11
→ zh76283122: #1MS-ziZ3 (PuzzleDragon) PAD版有人發過 01/04 20:12
推 pan46: 連抽好危險 ob'_'ov 01/04 20:13
推 realion: 3%的東西還單吊意外嗎 01/04 20:13
→ realion: 轉蛋法不是自慰用的東西嗎 01/04 20:14
推 ghostXDD: 想起了隔壁什麼塔一兩年前的第51抽中妖狐定律ww 01/04 20:20
→ yam276: 這寫新聞的... 01/04 20:32
→ leftside: 轉蛋法....有點好奇要怎麼蒐證去告 01/04 20:43
→ dixieland999: 至少有規定...違反抓不抓得到是另一回事 01/04 21:11
→ dixieland999: 之前柏青哥店家自己把機台中獎機率改高就被告了XD 01/04 21:12
推 freedroom: 看很多課長的抽蛋影片,好像真的有那麼回事... 01/04 21:16
推 kopune: 和我想得差不多 01/04 22:02
推 rochiou28: 好像是真的 之前SIF快餐繪里當晚9單抽不到 隔天早上 01/04 22:21
→ rochiou28: 睡醒再一單就中了 01/04 22:21
點拉點拉QQ
- Jan 05 Tue 2016 00:39
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